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环球短讯!概念掘金 | 全球科技巨头汇聚CES,索尼、苹果VR产品接踵曝光,VR头戴设备再成焦点

1月5日消息,一年一度的美国消费电子展(CES)5日在拉斯维加斯正式开幕。今年展会将全面恢复至新冠疫情前盛况,吸引全球企业展出潮流电子消费产品。继去年成为CES的主题之后,旨在将人们传送到元宇宙的虚拟现实头戴设备预计将再次成为焦点。

同日早间,索尼在CES 2023发布会中正式发布其头显设备PS VR2,该设备将于2月底上市。近日,有媒体披露了备受期待的苹果混合现实(XR)头显的详细配置情况。据报道,苹果VR/MR设备的价格至少为3000美元,是Meta首款头显设备Quest Pro价格的两倍,市场预计苹果将会在明年下半年正式推出这款VR头显设备。


(资料图片仅供参考)

两大巨头VR头显产品接连面世,也令国内光学赛道迎来久违的热闹。

1月5日,消费电子板块走强明显,截至收盘,A股方面,歌尔股份、国美通讯、惠威科技涨停,漫步者涨超6%,传艺科技、立讯精密等纷纷跟涨。截至发稿,港股方面,舜宇光学科技也一度涨逾8%,腾景科技也最高涨7.59%,联创光电最高涨逾5%。

索尼、苹果入局

今早9:00,索尼CES 2023发布会如约而至,索尼发布其头显设备PS VR2。

据了解,PS VR2相比前代进行了很大升级,包括OLED屏幕、更广的视野、支持4K HDR和高达120Hz的帧率以及设备内置的四个摄像头等功能。PS VR2还有新的Sense控制器,可以检测手指触摸。据了解,这款产品已经开启全面预购,索尼PS VR2官方建议零售价为549.99美元。

另外,苹果传闻已久的头显设备新细节近日也浮出水面。

近日,国外科技媒体The Information爆料了苹果VR/MR设备的最新细节,据悉,苹果VR/MR设备的价格至少为3000美元,是Meta首款头显设备Quest Pro价格的两倍。

总体来看,苹果VR/MR设备可与AirPods配对以达到“超低延迟”模式,配备物理表盘以实现虚拟世界和现实世界的切换,并出乎意料的采纳了分体式设计——电池附接到用户的腰间,而并非集成在头显中。

雅虎财经分析师Dan Howley在2022年年底接受采访时表示,苹果会在2023年下半年推出VR/AR头显设备。分析师郭明錤亦指出,苹果VR/MR头显的大规模出货可能会推迟到2023年下半年。

近年来,消费电子行业需求持续疲软,在四大产品线需求转弱的背景下,VR市场仍是苹果尚未踏足的蓝海。多家机构认为,目前行业估值处于底部,但是消费电子创新周期仍将继续,建议关注AR/VR可穿戴设备新产品的催化。

机构:今年XR设备出货将增近2成

研调机构 CCS 近期指出,2022年 XR 设备出货量较前年下滑,展望今年,预计下半年需求回升,以及 Sony、苹果新品带动下,出货可望回到 2021 年水平,重回 1100 万台水平,并较去年成长 18.7%。

CCS 指出,受到全球经济不确定性、通膨影响,买气下滑使新兴产品销量疲软,去年 XR 设备的出货量将比去年下滑 13% 达 960 万台,展望今年,预计出货量将增加到 1140 万台。

CCS 预测,总体经济影响下,今年 XR 设备销售不振现象将持续,但多家品牌新品即将推出,Sony 2 月 PlayStation (PS) VR2 耳机即将上市,可望带动需求增加,其中 PSVR2 是 PS5 专用头戴装置,第一代 PSVR 也是 PS4 专用设备。

CCS 认为,另外看好苹果今年将推出首款 XR 设备,预计可望带动今年下半年消费型 XR 设备出货逐步赶上市场预期。

长期来看,CCS 预测,2024 年开始 XR 设备销售将持续成长,2026 年出货量将增长至 6680 万台,预计 16% 将用于企业或机构这类工业用产品,其他为消费用产品。XR 设备中,目前 VR 设备仍为市场主要产品,预计 AR 设备比重 2025 年才会达到 20%。

在国内,政策催化也日益明显。成都于1月4日印发首个“元宇宙”政策文件《成都市元宇宙产业发展行动方案(2022—2025年)》。《行动方案》提出,到2025年,成都元宇宙产业体系初具雏形,相关产业规模达1500亿元。构建起完整的成都元宇宙产业链,研究掌握一批核心技术、引进培育一批优质企业、融合打造一批特色应用场景、开发储备一批城市IP,对产业转型升级、城市治理形成引领带动作用。

2022年11月,工信部等五部门印发《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022-2026年)》。《计划》提出,到2026年,我国虚拟现实产业总体规模超过3500亿元,虚拟现实终端销量超过2500万台,培育100家具有较强创新能力和行业影响力的骨干企业,打造10个具有区域影响力、引领虚拟现实生态发展的集聚区,建成10个产业公共服务平台。

申万宏源一份研报分析,国内当前虚拟现实终端基数较小,与2026年的2500万台目标还有较大差距,拥有广阔的渗透率提升空间。而《计划》提出2026年虚拟现实产业规模超3500亿元,按硬件均价2000-3000元/台计算,硬件市场规模为500-750亿元,余下2750-3000亿为软件市场空间。

附概念股:

歌尔股份:歌尔股份具有VR/AR 产品关键零部件、模组的设计与制造能力。公司投资者关系部门相关人士近日表示,目前公司VR订单比较正常。公司的AR/VR业务算在智能硬件业务板块中,根据半年报,截至今年6月末,公司智能硬件营收占比为56.90%,同比增长121.32%。

风语筑:公司具备3D数字技术设计、渲染,VR/AR/XR、裸眼3D、全息等丰富技术应用经验。在元宇宙应用方面,公司打造的元宇宙数字艺术馆“云厅MetaArtStation”已正式上线希壤平台。

三七互娱:公司早在2016年就以外延性投资的方式在VR/AR这一元宇宙核心技术领域进行了布局。随后的几年里,企业又在虚拟现实产业链上下游,如光学、显示、整机、应用及基础设施等领域进行探索。

恺英网络:2022年,公司又联手幻世科技成立了上海臣旎网络科技有限公司,专注于VR内容的的研发,目前已有一款动作竞技类游戏在研并有望在2023 年上线。

责任编辑:Rex_05

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