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美少女成长计划5.2版本_美少女成长计划小游戏

美少女成长计划5.2版本,美少女成长计划小游戏这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!


(资料图)

1、先说几个最受欢迎的结局吧:魔嫁、龙嫁和王嫁魔嫁的话要提升魔性,去黑街打工,平时不要和女儿说话也不要带她去王宫。

2、建议学魔法课,魔嫁要碰见魔族王子30次,这个几率很小,不太好玩到。

3、同时还要学习文学课提升智力,家务和黑街可以提升体力,自尊和道德上几堂神学可把。

4、但要注意魔性和道德的平衡。

5、气质和感受可以学习舞蹈或礼仪。

6、体力450以上智力380以上自尊200以上道德120以上感受390以上气质480以上魔性150以上魔王子关系130以上王嫁要注意每个月都要去王宫,有几率碰到王子。

7、就不要去冒险了。

8、多学习礼仪,舞蹈,把魅力和气质练上去,多上街听听评价。

9、注意身材,也要学习文学来提高智力,神学科提升道德。

10、要和王子碰到30次吧,千万不要去酒店,酒馆和黑街打工气质700以上(舞蹈绘画能培养气质舞蹈相对提升的尺度大些)亲切500以上(烹饪课去幼儿园打工能提升亲切烹饪课提升的尺度大些)魅力500以上(舞蹈绘画能培养魅力舞蹈提升的尺度大些)智慧500以上(学习均能提高智慧文学课提高程度最大)道德500以上(上神学课可提升道德)自尊五百以上(严厉的说话可提升自尊)魔性低于100=>游戏结局=王嫁龙嫁建议开始学习魔法,每个月尽量去龙之谷,有几率碰到龙,和他交谈,几次以后会变成人。

11、体力也要升到一定程度。

12、学习文学,提高智力。

13、道德150以上吧。

14、龙王子在龙之森林·龙王子就是那条龙·于龙对话可以增加与龙王子的好感度。

15、到一定好感度·龙就会变成人·体力>400魅力>350自尊>300感受>400战斗能力>420与龙王的关系>80杀龙次数=0=>游戏结局=龙嫁游戏结局=“魔界女王”。

16、属性要求:体力>420,智力>480,魅力>500,感受>300,魔法>500,魔性>150,与怪物接触次数>10游戏结局=“魔法师”。

17、属性要求:体力>300,智力>620,自尊>400,道德>200,魔法能力>700,气质>300,声望>500,魔性<99游戏结局=“魔界王子”,即魔嫁。

18、属性要求:体力>450,智力>380,自尊>200,道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与魔王子交谈次数>30(可以通过外出探险接触,一般远山镇幽暗丘陵有较多概率接触。

19、)游戏结局=“主教”。

20、属性要求:智力>480,自尊>300,道德>750,气质>300,声望>480,罪孽<1游戏结局=“大臣”。

21、属性要求:智力>700,自尊>400,道德>350,感受>300,声望>450,魔性<99游戏结局=“黑帮老大”。

22、属性要求:体力>400,智力>300,道德<99,自尊>300,战斗能力>450,罪孽>130,魔性<99,父亲关系<50,叛逆>20游戏结局=“嫁给国王”。

23、属性要求:魅力>480,道德<300,气质>350,感受>300,声望>400,魔性<99,父亲关系<80游戏结局=“父嫁”。

24、属性要求:魅力>500,智力>500,气质>440,感受>460,亲和>370,魔性<99,父亲关系>100(与父亲的关系可以通过带女儿外出旅游、生日时送礼物、闲聊、温柔的对话来增加,还可以在女儿被欺负时选择出手相助来增加。

25、游戏结局=“嫁管家”。

26、属性要求:自尊>300,感受>500,亲和>500,魔性<99,管家关系>20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。

27、一般触发女儿拥抱管家的事件后即可。

28、)游戏结局=“商人夫人”。

29、属性要求:智力>300,魅力>500,亲和>400,声望>300,魔性<99,金钱>8000游戏结局=“神秘商人夫人”。

30、属性要求:智力>300,魅力>450,自尊<190,道德<190,气质>300,魔性<99,罪孽>40,金钱<300,与父亲关系<50最后注意哦!疲劳太高可以去餐厅吃东西,最好不要休息和旅游!~玩的开心哦!^_^。

本文到此分享完毕,希望对大家有所帮助。

责任编辑:Rex_27

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