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深度体验大朋E4:游戏体验成为PC VR杀招|精选

智东西

作者 | 徐珊


(资料图片仅供参考)

编辑 | 云鹏

智东西5月9日报道,自VR头显出世以来,精彩的游戏内容一直都是VR内容生态的核心之一,也是许多消费者选择VR头显的重要驱动力之一。

在过去很长一段时间内,PC VR头显+电脑是不少VR极客玩家必备的硬件组合之一,PC VR也曾因其游戏体验风靡一时,成为了VR头显市场的主流产品形态。

但随着PC VR头显新品迭代速度逐年放缓,以及消费级VR一体机Oculus Quest 2崛起,PC VR头显逐渐淡出人们的视野。

2023年,PC VR头显市场的情况有所转变。今年2月,游戏大厂索尼推出其PS VR2头显,OLED屏、110度的FOV、眼动追踪功能等一系列参数将分体式VR头显推到了一个新的高度。

当然,分体式头显的价格也随之而涨,PS VR2的价格为549.99美元,约为人民币4499元。但PS VR2对国内玩家来说仍然存在一些使用痛点。比如说,PS VR2必须搭配索尼的独立掌机PS 5使用以及发货期长、购买渠道有限等。

国内老牌VR厂商因势推出了大朋E4,大朋E4的出现,不但让没有PS掌机的VR爱好者们同样能体验PC VR的乐趣,而且以3499元的价格,给予了用户更高的性价比。

智东西在首发期间拿到了最新款的大朋E4,基于此前的问题系统优化后,作为大朋VR又一重磅消费级产品,大朋E4将有哪些独特之处?我们在深度体验的过程中,进一步感受到PC VR的魅力。

▲大朋E4拆箱图

一、电源、USB、DP三线合一,大朋E4采用上翻式设计

大朋E4拥有一个较为时尚的外观设计,其炫彩镜面的外观,让VR头显看起来更添几分科技感。在设计上,大朋E4在头显前部采用了上翻式设计,用户可以90度上翻,直接看到现实世界。

该设计让用户在使用的过程中,较为容易处理现实世界的信息,如接电话、查看验证码等。

由于PC VR头显的数据线杂、乱,一直让不少用户意见颇多。大朋VR不但将数据线接口进行优化,还将DP1.4、USB和电源三线合一,整体用起来也不用担心多线导致的安全问题。

▲大朋E4固定好数据线

目前,大朋E4也是在全球范围内首次支持4K&120Hz的5M高清传输的头显。

但在体验过程中,我们也发现在手柄定位方面,大朋E4偶尔也会出现定位不准,操作界面失灵的情况。据消息人士透露,该情况在新版本升级后,有所好转。

二、直连直玩,7344款游戏适配VR设备

如果喜欢玩3A级VR游戏大作,资深VR游戏用户基本避不开Valve所打造的虚拟现实应用商店SteamVR。

据青亭网统计,截至2023年4月底,Steam里面支持VR玩的游戏超过7300款,远远多于Quest商店的500+款VR游戏。

其中不乏有不少精品的3A级VR游戏大作,如天花板级别的《半条命:ALYX》,《生化危机VR》、《行尸走肉》等,但大多数的3A级游戏都只能在PC VR上才能运行。

▲大朋E4内Steam游戏墙

这主要是因为3A级的游戏大作在画面精美程度、画面渲染程度上均有较高标准,因此其承担的算力需求也非常高。

现阶段的XR芯片仍不能承担3A游戏的主要算力,多数3A VR游戏还是由电脑来承担主要算力。VR一体机虽然能够以串流的方式接入SteamVR,但据不少消费者反馈,串流体验仍然不佳。

在此背景下,大朋E4和SteamVR的结合,让电脑承担主要算力,可以方便、快捷地让用户直接体验到高成本、高体量、高质量(3A)的VR游戏大作的精彩之处。

将三合一连接线分别接入电脑主机后,启动大朋E4,大朋VR助手会自动唤醒SteamVR,用户可以直接进入到Steam VR的界面中,看到各类游戏呈现在画报栏上。

但如果想要提前进入游戏,我们需要提前在电脑上将游戏下载好,然后才可以进入到游戏画面中。

相比起VR一体机,调节WiFi、调整路由器等一系列串流才能使用Steam的操作,大朋E4的连接方式简单易上手,对新手也比较友好。

体验《半条命:ALYX》剧情的过程中,大朋E4在交互、网络连接方面均比较稳定。《半条命:ALYX》开放式剧情探索玩法、精美的画质体验,确实比我此前在一体机上体验过的大部分游戏都要吸引人。

▲《半条命:ALYX》

首次体验《半条命:ALYX》的过程中,我不知不觉花费了近两个小时沉迷于看风景、走主线任务等,一时间仿佛自己成为游戏中的一员。我对VR游戏可以带来的体验感,也有了更进一步的感受。

可以说,《半条命:ALYX》是近期最能打动我的VR游戏之一,从而也能理解了为何SteamVR对VR用户的吸引力较高。

除了《半条命:ALYX》,还有一些轻社交类的游戏也颇受欢迎。像多人游戏《Gorilla Tag》,通过模仿大猩猩攀爬的方式,可以自由的在丛林中穿梭。

结语:爆款游戏推动VR普及,大朋VR借势前行

PC VR头显曾在相当长的一段时间内,都是作为主流的VR头显产品形态,其和VR游戏的组合,更是吸引了最早一批VR用户。随着VR一体机的崛起,当大厂们都将目光转向VR一体机时,大朋VR凭借着自己在PC VR市场多年积累的经验,推出了新一代消费级PC VR市场,给市场和用户都提供了一个新的选择。

目前,大朋E4主要针对游戏场景,因此产品设计、产品内容均围绕该需求展开。大朋E4的出现,能否敲开国内VR游戏玩家的心门?我们拭目以待。

责任编辑:Rex_09

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