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4 月 3 日消息,彭博社记者马克・古尔曼 (Mark Gurman) 爆料称,苹果公司会在北京时间 6 月 6 日至 10 日举行的年度全球开发者大会(WWDC)上发布首款混合现实头戴设备,并可能展示相关操作系统和配套服务/设备。
不过,还有另外一种爆料,那就是苹果分析师和爆料者郭明錤今天发推文表示,这款混合现实头戴设备也不一定会如期出现在 WWDC23 上,因为它的量产计划延后 1-2 个月至第三季度中后期,发布时间可能也会延期。
(图片来源:苹果)
在很多影视、小说作品里畅想的未来都有虚拟现实这一项技术,可以说这已经是很多人默认的下一代智能计算平台的风口,众多厂商在该赛道都有所布局,比如谷歌、三星等科技企业的混合现实头戴设备都会在今年发布。
对于苹果来说,这项技术的推出无疑将对其未来的发展战略产生重要影响。首先,虚拟现实技术可以拓展苹果的收入来源,并带来更多的用户群体。其次,近年来苹果被喷创新力不足,如果这次能在虚拟现实这赛道上给出令人满意的产品,其在科技领域的领先地位会进一步巩固,从而提升公司的竞争力。
不过,虚拟现实技术也存在一定的风险和挑战。首先,随着元宇宙退潮,虚拟现实概念退烧,AR/VR 的生态就是一大问题,苹果能否解决?总不能一直都靠游戏来带动吧?如果无法解答这些问题,就算是苹果发布的混合现实头戴设备也可能遇冷。其次,如果不能很好的解决续航和抗眩晕问题,这类混合现实头戴设备的受众面还是很小。
(图源:pixabay)
另外,传闻这款混合现实头戴设备的价格非常高,可能达到 3000~4000 美元甚至更高,按当前汇率换算大概是 20670~27560 元人民币。就现阶段而言,小雷觉得这类 VR/AR 设备并非刚需,定位还是很小众。除非苹果能做出啥革命性提升,否则这款新品大概率不会有多少人买,何况还是花两万多。
总之,苹果的混合现实头戴设备无疑是具有巨大潜力的技术创新产品,它将为用户带来更加丰富、更加直观的交互体验,也将为苹果带来更多的收入和用户。但是,苹果还需要解决大量棘手的难题,才能真正实现虚拟现实技术的商业化应用。
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